第三章 搜索物资 (1/3)

该说的都说了,接下来就到了搜刮物品,收集装备的时刻。

虽然还没有看到实际的东西,但唐锋认为,既然是吃鸡规则下的竞技模式,肯定是有装备可捡的,否则,不会把所有人空着手传送过来。

于是,唐锋指着自己的地图对三位队友说“二十多个队伍的降临位置完全是随机的,不存在任何规律,有可能几个队伍的降临点离得非常近,接下来咱们进村子搜寻物资的时候,很可能会与其他人发生遭遇,大家各自小心,不可能分开太远,免得救援不及。”

吃鸡游戏,越谨慎活得越久,鲁莽选手一般都是落地成盒,去赶下一班飞机了。

咱们这支队伍的降临点,也就是传送台的位置,位于整个地图的东北角,距离中心位置有些远,也就意味着,有可能需要经历比较漫长的跑毒过程。

所谓跑毒,就是每隔一段时间,地图的外围区域就会被致命毒雾笼罩,不想被毒死,只能往没有毒雾的圆圈区域快速转移。

再过一段时间,毒雾还会继续向内收缩,无毒的圆圈区域会逐步缩迫竞赛者们继续转移,在此过程中很可能与其他队伍发生遭遇,从而上演一场场生死搏杀。

毒圈一层一层往里缩,竞赛者的生存空间越来越小,遭遇战频频发生,直至缩小到所有人无处容身,不想打也得打,到时候就只能存活下来唯一的一支队伍了,也就是最终的获胜者。

千米之外就有一个废弃的村庄,地图上压根没有名称,在吃鸡游戏里,这一类没有名称的小地方都被叫做野区。

正所谓穷吃鸡,富快递,打野没什么不好。

唐锋带着他们朝村庄走去,期间,又把系统颁布的任务看了一遍

任务一抓捕巅峰强者,每抓一人,奖励技能点两个,失败无惩罚

任务二抓捕普通选手,每抓一人,奖励属性点两个,失败无惩罚

任务三取得最终胜利,奖励技能点三个,属性点五个,失败无惩罚

进入决赛圈之前,有一次返回现实的机会,做此选择视为弃权,取消所有奖励,并惩罚技能点五个,属性点五个

前两项任务很好理解,抓人越多,奖励越厚,意味着此次竞赛对唐锋而言,有可能会是一场相当** 的抓捕盛宴。