265 如果还是解决不了,就轰到解决为止 (1/3)

“说好的意大利炮来一炮能解决一切问题呢?”恩莱科质问道。

“没有任何人说过这种话!”夏咏芝毫不犹豫的反驳,“刚刚我们那一击应该已经让他们的护盾过载,并且直接命中了船体,但好像比较倒霉没能打中反应炉或者反物质储存仓之类的关键部位,所以敌人还拥有释放战斗艇的能力,我们必须准备对战斗艇防空战!德尼罗你的飞行员能起飞吗?”

“能是能,但只有那么点战斗艇,恐怕起飞了之后立刻会遭到围殴,白白损失掉。”

夏咏芝啧了一声。

接着企业号的常规引擎出力被提升到了极限,舰船向着敌人以最大加度狂奔——这里要说明的是,当宇宙飞船度远低于光的时候,只要开着动机度就会一直增加,所以所有宇宙船的常规度上限都是光,越接近光,用常规的方法加就越困难,反之当宇宙船的度和光差距巨大的时候,动机可以按照牛顿经典力学的公式给飞船一个一直存在的加度。

所以衡量宇宙船在常规航行中的机动性,最重要的指标是加度。企业号的加度非常的高,因为它搭载了最新式的引擎——当然现在这加度因为三号引擎动力管线的损伤而打了些折扣,但整个动机系统依然给飞船极高的单位质量推力。

飞船以惊人的气势加,直接冲向敌舰第一波弹射过来的战斗艇群。

“对空战斗,弹幕展开!”林有德觉得自己作为指挥官光吃薯片什么都不干确实不太好,就帮助夏咏芝下达了这个指令,然后继续薯片吃不停。

就连林香织也跑过来跟诺亚要了包零食,打开来咯吱咯吱的吃起来。

夏咏芝回头看了他们一眼,气得那对狗耳朵都快竖起来变成猫耳了。

“加油!”诺亚对夏咏芝竖起大拇指。

这时候外面交战已经开始了,大量的质量弹从战斗艇上射出来,打在企业号的护盾上。敌人的艇队集群冲击,打算趁着企业号的护盾处在集中防卫质量弹的状态。穿过护盾贴近企业号的舰体动攻击。

但企业号的护卫炮群射出了密集的炮火。

面对这种炮火,战斗艇群出现了两种截然不同的应对方式,大部分战斗艇都依靠翻滚机身来化解激光武器照射,同时通过辅助引擎实现左右平移来规避实体炮火——这种回避方式其实只是纯粹的比拼防空系统的火力输出和战斗艇的防御能力。所谓的规避动作造成的火力浪费其实都在防御方这边电脑的计算中了,电脑总是会用恰到好处的火力集中攻击某几个目标,快摧毁之后转换到下一个目标身上。

另外一些飞行员则展现出一种神一样的驾驶技术,整艘战斗艇全程都在做无规则的运动来甩掉锁定他的炮火,只有激光武器能跟上他们的动作。

但迟早这些飞船也会在反光束涂层消耗完毕之后。被激光武器破坏,但这需要多少时间那可就说不准了。

于是这时候人手操纵的防空炮火的重要性就体现出来人类拥有判断能力,而且思维并不完全符合逻辑,所以往往在应对无规则的躲闪时比纯粹的电脑表现高许多——这和他们对手有点相似,那些能让机体无规则运动的驾驶员都是越了纯电脑的人类,倒是那些只能机械的躲避子弹的驾驶员们必须好好反省一下自己,他们让整个人类蒙羞了。

转眼时间,海豚——不图拉人操纵的右舷防空炮群就干掉了多艘战斗艇,但左舷方向就不那么乐观了,几艘战斗艇突破了防空火力的拦截。在近距离向企业号射了一系列的质量弹。

其中一艘还直接撞进了企业号的船体。

“可能有人登舰了。”夏咏芝向德尼罗下达指令,“水手长,拜托你组织清缴登舰者的行动!”

这时候诺亚已经确定了有多少人登舰——那艘战斗艇上竟然带了十二个人,而且十二个人都有光学迷彩,看来原本那艘战斗艇就是打算冲进舰体放下突击队的。

想个办法通知夏咏芝和德尼罗对方有光学迷彩,我看你就伪造一段视频好了,视频的场景就是一个心急的敌人没等光学迷彩完全生效就出现在你的监视器的镜头内,露出了马脚,这样如何?

好。