214 第二一三章 魔法法阵 (1/3)

?徐三才若是放慢晋级速度,当然可以从容适应修为的提升。《》但神皇诀能量让他的修为已经飞涨到2级战灵和法灵,这就造成了修为和能力的脱节,对魔法知识的学习,有古老师自然不成问题,但他对战气的领悟和掌控却全部需要依靠自己,只有大量的实战才能辅助他掌握新的战气特性,更何况新的魔法也需要实战练习。

古老者也提出让徐三才到荒芜丛林去进行实战试炼,进阶战灵后,新魔法其实主要就是将基础魔法和单体魔法提升威力,例如火蛇术可以进化到拥有灵性的火蛇,也可以凝结出其它的物种,比如火鸟;

再有就是将基础魔法进行组合。例如火流星和群火舞组合,可以演变出火雨术,最终可以形成流火炼狱,但那是最高级的禁忌魔法,甚至可以让方圆数里的范围完全被飞舞的火流星笼罩,这对任何一支军队来说都是致命的杀手。

而且进阶法灵后,可以融合魔玄同时运用多种魔法元素,也就可以施展雷系、风系的魔法。而精神力因得到了魔玄能量的增强,也可以运用精神魔法。只是这些古老者也都不会,徐三才只能依靠自己阅读那些元素法殿的上古秘籍摸索修习。

为了将来可以治疗古老者的精神创伤,徐三才当然首选了学习精神魔法。由于精神力刚刚和魔玄融合,精神力的能量强度有限,能学习的精神魔法只有两种催眠术和干扰术。

催眠术需要近距离施法,而且需要较长的时间施法,还需要对方处于静止状态,才能发挥效果,控制对方的意识,可以用于审问,达到一定威力后可以控制对方做自己指定的事情,如今在实战中却没有太大作用;

干扰术是通过精神力干扰对手的神智,可以分散对手的注意力,让对手在战斗中分心失神。不过,这种效果需要看自身和对手精神力的强大程度的对比,而且,干扰术都可能造成精神反噬,一旦对手精神力强于自己,甚至会适得其反让自己的神智受制。

法灵可以施展的组合系魔法也十分简单,雷系魔法只是一道雷电的攻击;风系魔法也只是简单的一个风团攻击;空间魔法和时间魔法的要求更高,需要到法王才能在实战中运用。不过,在非实战环境下,倒是可以驱动魔法阵实现一些空间、时间功能。