两百二十九、无尽深海 (1/1)

倒是有人就此提出了异议,这是一个脸上挂着疯狂笑容一脸危险气息的男人,推了推那装饰品的眼镜,冷酷的说“既然质量没办法和舰娘相比,那么就不去管舰娘什么的了,我们造深海如何?”不少人不明所以深海?顿时惹来他的一阵阵大笑“喂喂,既然已经知道那位创造的原型是舰娘,难道你们没有好好研究一下那些个舰娘的平行世界吗?那些世界的力量虽然低级,但是道理倒是相通的,那个世界压制提督和舰娘的是什么?是无穷无尽的深海。”

看着下面若有所思的全权代表们,男子张开双臂大声呼喊着“既然性能不行,既然做不到英灵化,那就不去做,那位存在需要把一切做的尽善尽美,把那些舰娘当成是普通少女一样存在,但是我们没有资格去讲究什么美学,什么人性。我们有的仅仅是几近无穷无尽甚至数量还在黑旗之上的太空战舰!那么将他们改造成怪物,真正的战争机器,给它们一个简单的目标,干掉所有的敌军……这并不是做不到的,不是吗?”

沉默片刻后,诸多代表纷纷联系了身后的大佬们,一阵阵无声的交流后会议正式开始就这项决议开始表决,并以极大优势票数通过了该项决议。虽然被讽刺议会制效率低下,但是在这样事关生死胜败的大事上万海星空还是可以做到齐心协力的,不到数年时间深海战舰计划正式试验完成,更加简单粗暴更加没有人性也更加快捷的召唤系统将难以计数质量各异的战舰异化成恐怖的战争怪物。

不过无论是出于开发者自身的审美观影响还是受到了那些舰娘世界的影响抑或是开发者还是不甘心想要未来创造出更加接近舰娘的作品,这些同样被命名为深海的异化战舰还是有着类似于少女般的战斗核心,当然还有足够狰狞的外置舰装,或者简单用栖装来说明。其中少部分由一流势力主力舰改造的深海则因为更高水平的改造和对舰娘的模仿有了基本的智力和甚至更恐怖的火力。

最初这些数量恐怖的深海的出现确实打了许多舰娘和提督们一个措手不及,不少舰娘在大破状态下不得不全面收缩战线。但是随着帝国监察部高出一截的情报回传,提督和舰娘们顶过了第一波凶猛的攻势后逐渐掌握了这些深海的作战方式,但深海不愧是舰娘的死敌,有的时候简单并不意味着容易处理,没有舰娘那般优秀同样意味着没有舰娘那般精细。

也许对于黑旗本身来说足够的舰娘足以弥补数量上的差距甚至反超之,但是对于附庸势力来说,舰娘还是宝贝般的存在,黑旗又明确表示不允许深海改造这种类似人体劣化炼成一般的试验,在一次因试验深海而被踢出黑旗附庸身份随之被群攻覆灭的鲜活例子出现后,再也没有哪个势力敢于踩上这条红线。何况深海的出现仅仅是抹平了舰娘出现产生的巨大优势,加之黑旗随之开放了第二级战列和第三级重巡之间专门面向附庸势力的新层级战巡的召唤权限,实际并没有真正造成万海星空的优势再加上所有舰娘都表现出对深海的明显憎恶感,深海试验在黑旗及附庸势力内宣告绝迹。

“那些可恶而且毫无美型的家伙,竟然做出这样的事情,要是被我知道是谁提出来的,一定要干掉他。哎呦。”恶魔城内小玲的茶会上,玲看着最近的情报特别是那些狰狞的深海后不由小恶魔心态发作,但随之就被身边的亚莉镇压了。不过最近女神团中小恶魔成员有所增加,至少坐在玲身旁的依酱就表示支持“哪怕曾经是无生命的战舰也是一样,改造成这么恶心的模样,果然万海星空那些愚蠢的敢于和菲云作对的人类,都是该被清除的存在。”

可惜依现在嘴里鼓鼓的样子实在是没有什么血族之祖的威严,只有这金发萝莉的萌萌感。连菲云都不由伸手捏了捏少女的脸颊。依虽然有些脸红,但对于这样的亲昵动作却丝毫没有避让虽然女神姐姐们都是很好的人,虽然没有碰到什么万人大后宫是很好的啦,但是感情上这种事情可是不能退缩的,宠爱可是需要争取的。

女神们自然是将依的动作看在眼中,但是这么富有争抢意识的并不算太多,话题也很快转到了前线的战事上“既然对面希望用舰娘世界的规矩来玩,那就看那些可爱的姑娘自己的表现了,正好格罗博士的技能改造模式已经研究成功,通知附属势力和真实幻境,开放足够练度舰娘的现代化改造功能,允许舰娘在信仰支撑下释放不同类型的类神术式技能,具体技能嘛就大体参考游戏原型好了。”

随着恶魔城全员晋升法则级和菲云一步步的晋升不朽乃至超脱,对于黑旗统治区域内的无穷尽生灵来说除了常规的魔法,仙术,异能等之外;还多出的一种变强的方式便是以信仰换取力量,也就是所谓的神术。不同于有着条框化甚至有些死板的力量层级,神术基于各自信仰的神明会产生各种看似不可思议的基于法则本身的神奇效果。以凡人之躯引发不可能的奇迹,这正是不少世界和位面对于神术的定义。

当然化不可思议为奇迹也不意味着神术就可以让人无视等级的越级挑战,或者说一步成神什么的,而同样需要以信仰为料,以自身信仰的神明对于法则的修正力为支撑,才能构架出一系列看似不合理但还在一定规则之内的神术体系。以永恒级航母已经开始秘密装配的技能为例,舰娘的技能基本包括四类光环类、概率类、强击类和防御类。增加范围内所有同类战舰攻击力;提升x概率增加一次攻击次数或者闪避攻击;造成各种属性的额外伤害或者破甲震慑等效果;增加护甲或者类似at力场的防御能力亦或者范围内格挡伤害或者援护对手。

这些看起来仅仅是一些并非立竿见影的实力改变,但是这样的变化量产化的出现在了战场的每一处的时候,原本的平衡再一次被打破。

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