第六十六章 邀请 (1/3)

第六十六章邀请

华夏的漫画产业的空间很大,只不过多以动漫产品为主……

吴奇不太了解后世的宅男经济,也不太明白b站到底意味着什么?

不过光是从现在的一些迹象分析,就知道未来的十年消费的男性主力,并不是那些一头扎进房贷里的中年人,而是越来越佛系的九零后宅男们。

2010年春节期间,国产原创动画片《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》首映日票房就达800万元,首周末一举突破3000万元。不仅刷新了国产动画电影的票房纪录,也远远超过了2008年的《功夫熊猫》。

一部国产动画影片取得如此骄人成绩,让华夏动漫界人士深感扬眉吐气。

各种动漫扶持政策接踵而至。

不过动漫的春天似乎没有到来,反之《某峰的故事》这类粗制滥造,占据了国家政策扶持动漫的名额,让国漫的新势力深感焦虑和颓废……

导致了一系列动漫公司开始拥抱大资本,而不是选择像以前一样的单打独斗。

妹妹入股的动漫山就是这样一家公司!

“随着我国经济的发展和人们消费观念的更新,对动漫影视作品及其周边产品的需求会得到进一步的提升。华夏有广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。京城开始着力打造国际一流的动漫产业中心;魔都、羊城、福州已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与游戏相关的产业链。这一切都直接导致了国产动漫市场的上位……”

苹苹的思路很清晰的说。

“玄武市虽然没有出台动漫专项扶持政策,但是对于本地的文化事业的扶持力度本就不小……”

吴奇微微颔首。

其实,集团并非没有布局相关领域,早在2007年的时候,集团就开始布局蜀都美工基地,打造了国内最大的美术图画产业中心。

川蜀美院和集团长期合作。

安卓系统商店中的华夏区手游绘画,有百分之18来自川蜀美工基地……

这是什么概念?

华夏的手游市场已经过了五百亿,美术绘画是游戏开发很烧钱的部分,也就意味着这个产业园单单是手游,就创造了几十个亿的产业下游……

同时,这样细致的分工,也促进国内游戏工作室的出现。

毕竟开发一款游戏,需要一个游戏点子,几个软件工程师,如果美工能外包的话,那么工作室成本就能下降很多,就算游戏创业失败的损失也变小了不少……